我的服务使用的是timer,现在大概一两分钟进行一次GC.Collect();,这算不算太频繁了?会不会对系统造成什么影响?我知道不应该进行强制回收,但是模块有点大。内存占的又很多。。 我
我的服务使用的是timer,现在大概一两分钟进行一次GC.Collect();,这算不算太频繁了?会不会对系统造成什么影响?我知道不应该进行强制回收,但是模块有点大。内存占的又很多。。 我的服务使用的是timer,现在大概一两分钟进行一次GC.Collect();,这算不算太频繁了?会不会对系统造成什么影响? 我知道不应该进行强制回收,但是模块有点大。内存占的又很多。。
只要告诉我一分钟调用一次GC.Collect();会不会对系统造成很大的负担就好了。。
4 个解决方案
#1
这个不好说!
#2
显式执行GC.Collect()有可能给内存回收增加负担,而且不一定能真正回收内存 建议优化代码
#3
每次调用GC都是一个比较大的负担。而且定时调用更是没有必要。 如果真有必要想在大模块之后尽快释放,那么就在需要释放的地方调用就好了。
#4
GC.Collect()方法不是立即回收资源,所以两分钟回收一次是没必要的,可以尝试实现IDisposable接口,控制资源释放。