什么是QT
- QT是一个跨平台的C++图像用户界面应用程序框架
- QT在1991年由奇趣科技开发
- QT的优点
- 跨平台,几乎支持所有平台
- 接口简单,容易上手
- 一定程度上简化了内存回收机制
- 有很好的社区氛围
- 可以进行嵌入式开发
QWidget
QT注意事项
- 命名规范
- 类名 首字母大写,单词和单词之间首字母大写
- 函数名 变量名称 首字母小写,单词和单词之间首字母大写
- 快捷键
- 注释
ctrl + /
- 运行
ctrl + r
- 编译
ctrl + b
- 查找
ctrl + f
- 帮助文档
F1
- 自动对齐
ctrl + i
- 同名的.h和.cpp切换
F4
按钮
按钮常用API
show()
以顶层方式弹出窗口控件setParent()
选择依赖方式setText()
设置文本resize()
重置窗口大小move()
移动setWindowTitle()
设置窗口大小setFixedSize()
设置固定窗口大小
QT中的对象树
在Qt中创建一个对象时,需要提供一个Parent对象指针。下面解释这个Parent对象指针的作用: (1)QObject是以对象树的形式组织起来
1. 当创建一个QObject对象时,会看到QObject对象的构造函数接收一个父对象指针parent。也就是说,我们在创建一个对象时,提供一个父对象指针,我们创建的这个对象会自动添加到父对象的children()列表。
2. 当父对象析构时,这个列表中的所有对象也会被析构。仔细想一下,这种设计理念十分合理。比如说,我们创建了一个按钮,按钮有一个快捷键对象作为其子对象,当我们删除按钮时,这个按钮的快捷键理应删除。
当创建的对象在堆区的时候,如果指定的父亲是QObject 派生下来的类或者子类派生下来的类,可以不需要管理释放操作,会将对象放入对象树一定程度上简化了内存回收机制
QT的窗口坐标系
- 笛卡尔坐标系[左上角为0,0点]
QT信号和槽
(1) 基本语法
connect( 信号的发送者(指针)
,信号
, 信号的接受者(指针)
,信号的处理[槽函数]
)
(2)信号槽的优点 松散耦合
信号发送端 和 接收端本身是没有关联的,通过connect连接,将两者耦合在一起
事件:点击按钮,关闭主窗口
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&QWidget::close)
信号关键字:Signals
以QPushButton为例:
clicked(bool) 点击
pressed() 按下
released() 释放
toggled(bool) 切换状态
槽的关键字:Slots
(3)自定义信号和槽位函数
自定义信号 * 写在类的signals下,返回值为void,可以有参数,支持重载,不需要实现 自定义槽函数 (1)不能写在signals下,public slots[公共的槽函数] 5.4版本以后全局函数或者public都行 (2)返回值也是void,需要声明,也需要实现,可以有参数,支持重载。 使用用法: 首先用connect连接信号和槽, 触发信号 emit+ 信号和槽函数的重载,需要函数指针,明确指向函数的地址
void (Teacher:: *teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
void (Student:: *studentSlot)(QString)=&Student::treat;
QString
类型的变量转为char *
要使用.toUtf8().data()
,例如:foodName.toUtf8().data()- 信号和槽连接 :触发这个信号才能触发槽* 信号是可连接信号的 * 一个信号可以连接多个槽 * 多个信号也可以连接同一个槽函数 * 信号和槽的参数和类型必须对应 * 信号的参数个数可以多于槽的参数个数
示例
//信号-老师饿了,槽函数-学生请客
void (Teacher:: *teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
void (Student:: *studentSlot)(QString)=&Student::treat;
- 断开信号
disconnect(parameters list)
,参数列表与connect一样
Lambda表达式
Lambda表达式是C++11版本特性,在.pro文件中用CONFIG += c++11
表示使用,Lambda表达式是匿名函数对象。基本语法:
[capture](parameters) mutable ->return-type{statement}
1. [capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在Lambda函数的开始处。捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被Lambda使用,
以及使用方式(以值传递的方式或引用传递的方式)。
1). [var]表示值传递方式捕捉变量var;
2). [=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
3). &var]表示引用传递捕捉变量var;
4). [&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
5). [this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。
2. (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号“()”一起省略;
3. mutable:mutable修饰符。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。
4. ->return-type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号”->”一起省略。
此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导;
5. {statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。
示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int j = 10;
auto by_val_lambda = [=]{ return j + 1; };
auto by_ref_lambda = [&]{ return j + 1; };
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl;//11
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl;//11
++j;
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl;//11
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl;//11
return 0;
}
MainWindow
菜单栏 QMenuBar
* 菜单栏最多只能有一个
+ QMenuBar * bar = menuBar(); setMenuBar(bar);
+ 创建菜单
* QMenu * fileMenu = bar->addMenu("文件");
+ 创建菜单栏目
* QAction * newAction = fileMenu->addAction("新建");
+ 添加分隔符
* fileMenu->addSeparator();
工具栏 QToolBar
* 工具栏可以有多个
+ QToolBar * toolBar = new QToolBar(this);
+ addToolBar(toolBar);
* 可选参数 默认停靠范围
+ addToolBar(Qt::BottomToolBarArea,toolBar);
* 只允许左右停靠
+ toolBar->setAllowedAreas(Qt::LeftToolBarArea | Qt::RightToolBarArea);
* 取消浮动
+ toolBar->setFloatable(false);
* 设置禁止移动
+ toolBar->setMovable(false);
* 给工具栏设置栏目
+ toolBar->addAction("绝了"或者QAction);
* 给工具栏添加控件
+ toolBar->addWidget(QPushButton按钮);
状态栏 QStatusBar
* 状态栏最多只能有一个
+ QStatusBar * stBar = statusBar();
+ setStatusBar(stBar);
* 添加标签控件
+ QLabel * label = new QLabel("左侧提示的信息",this);
+ QLabel * label1 = new QLabel("右侧提示的信息",this);
+ stBar->addWidget(label);
+ stBar->addPermanentWidget(label1);
铆接部件 QDockWidget
* 铆接部件可以有多个
+ QDockWidget * dockWidget = new QDockWidget("浮动",this);
+ addDockWidget(Qt::BottomDockWidgetArea,dockWidget); 放置位置下面 如果没有中心部件默认占满
+ 只允许上下
* dockWidget->setAllowedAreas(Qt::TopDockWidgetArea | Qt::BottomDockWidgetArea);
中心部件
* 中心内容也只能有一个
+ 文本窗口 QTextEdit
+ QTextEdit * edit = new QTextEdit(this);
+ setCentralWidget(edit); //设置中心部件
资源文件
- 将图片文件文件夹拷贝到项目下
- 右键项目->添加新文件->Qt->Qt recourse File
- res 生成 res.qrc
- 右键res.qrc->open in editor 编辑资源
- 添加前缀 添加文件
- 使用 ": + 前缀名 + 文件名"
小总结
+ 只能有一个的是set 可以允许多个是add
对话框
- 模态对话框 不可以对其他窗口进行操作
- QDialog dlg(this);
- dlg.exec();
- 消息对话框
- 错误对话框 QMessageBox::critical(this,"critical","错误");
- 信息对话框 information
- 提问对话框 question
- 警告对话框warning
- 颜色对话框
- QColor a = QColorDialog::getColor(QColor(255,0,0));
- 文件对话框 最后一个是过滤
- QString str = QFileDialog::getOpenFileName(this,"打开文件","./","(*.cpp)");
- 字体对话框
- bool flag;
- QFont font = QFontDialog::getFont(&flag,QFont("华文彩云",12));
- setFont(font);//设置字体
- 非模态对话框 可以对其他窗口进行操作
- QDialog *dlg2 = new QDialog(this); //为了确保不释放,开在堆上
- dlg2->show();
- dlg2->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);//55号 用于按关闭键自动释放[QWidge的对象树是在关闭总的窗口才会全部释放]
列表控件 listWidget
- QListWidgetItem * item = new QListWidgetItem("锄禾日当午");
- ui->listWidget->addItem(item); //添加进去
- item->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); //居中
ui窗口自布局
- Spacers 弹簧 Widget div盒子
- Group Box 分组[适用于Radio Button]
- 主窗口设置垂直布局后可以在sizePolicy->垂直策略->Fixed来使组件高度合适
- 如果找不到某个组件的信号或者槽,找基类
自定义组件
- add new -> 设计师类
- 使用自定义组件
- 查看基类[如widget] 从界面库中拖出来一个widget组件,然后点击提升为,写入类名
- [设置全局后可以直接在右键中显示]3 自定义组件只有同基类才能被提升
QT事件 QEvent
- 鼠标事件
- 事件是虚函数,可以进行重载
//鼠标进入事件
virtual void enterEvent(QEvent *event);
//鼠标离开事件
virtual void leaveEvent(QEvent *event);
//鼠标按下
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);
//鼠标释放
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
//鼠标移动
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
- 定时器 QTimeEvent
- 利用事件实现定时器
- startTimer(1000); 启动定时器,单位毫秒,返回一个唯一定时器id
- void timerEvent(QTimerEvent * ev)
- 定时器函数,可以通过ev->timerId()== id1来判断当前是哪个id进来的
- 定时器类QTimer+
//通过定时器类
QTimer * timer = new QTimer(this);
//启动定时器 每隔500秒发一个信号
timer->start(500);
//连接信号
connect(timer,&QTimer::timeout,中括号小括号{
static int num = 1;
ui->label_5->setText(QString::number(num++));
});
- event事件分发器
- bool event(QEvent * ev)
- 返回值是bool类型,如果返回true,代表用户要处理这个事件,不向下分发事件了[类似于钩子]
- 事件枚举QEvent
- ev.type();
- 拦截后使用子类的操作可以使用静态类型转换
- QMouseEvent *ev = static_cast<QMouseEvent *>(QEvent中行参);
- 但是尽量别拦截
- 事件过滤器
- 在app到事件分发器前还能做个过滤
- 使用方式
- 给控件安装时间过滤器
- installEventFilter(this);
- 重写eventfilter事件
绘图 QPainter
- 绘图事件 void paintEvent(QPaintEvent *)
- 画家类 QPainter(构图的设备)
- 拿起笔 .setPen(笔)
- 拿起刷子 .setBrush(刷子)
- 画笔类 QPen(笔的颜色)
- 画刷类 QBrush(笔的颜色)
- 高级操作
- 效率降低的抗锯齿
- painter.setRenderHint()
- 改变画家位置
- painter.save();保存当前位置
- painter.restore(); 还原到保存的位置
- painter.translate(); 移动画家
- 画家绘制图片drawPixmap
绘图设备
- QPixmap 专门对图像显示做了优化
- QBitmap 色深限定为1
- QImage 专门为图像的像素级访问做了优化
- QPicture 可以记录和重视画家的QPainter的各类命令
- 自定义绘图操作
文件读写 QFile
- file.open(打开方式) QtODevice::readOnly
- 全部读取 file.readAll() 按行读 file.readLine() 判断文件末尾atend()
- QFile默认支持的是utf-8 指定格式 QTextCodec
- QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("gbk");
- ui->textEdit->setText(codec->toUnicode(array));
- 关闭文件对象 file.close();
文件信息 QFileInfo
- QFileInfo info(path);
- 后缀名 info.suffix()
- 创建日期 info.birthTime().toString("yyyy/MM/dd hh:mm:ss");
- 修改日期 info.lastModified().toString("yyyy/MM/dd hh:mm:ss");
Qss 前端人狂喜
- #myButton 这里的id实际上就是objectName指定的值
- 伪状态
- :active 当小部件驻留在活动窗口中时,将设置此状态
- :checked 该控件被选中时候的状态
- :hover 鼠标在控件上方
- :pressed 该控件被按下时的状态
- :disabled 该控件禁用时的状态
- :first 该控件是第一个(列表中)
- :focus 该控件有输入焦点时
动画 QPropertyAnimation
//winLabel 你要对那个组件使用动画 geometry几何结构
QPropertyAnimation * an = new QPropertyAnimation(winLabel,"geometry");
//动画时间
an->setDuration(1000);
//动画开始
an->setStartValue(QRect(winLabel->x(),winLabel->y(),winLabel->width(),winLabel->height()));
//动画结束
an->setEndValue(QRect(winLabel->x(),winLabel->y() + 300,winLabel->width(),winLabel->height()));
//动画方式
an->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);
an->start();
背景音乐 QSound
- qmake: QT += multimedia
- QSound * startSound = new QSound(":/res/TapButtonSound.wav",this); 载入音效
- startSound->play(); 播放
- startSound->setLoops(-1); -1循环次数无限
打包发布
- debug->release
- 运行 运行失败添加环境变量D:\QT\5.12.3\mingw73_64\lib
- 把 Goldreverse.exe 单独丢到一个文件夹下
- cmd中路径后windeployqt .\Goldreverse.exe 运行
- 此时已经可以使用了
- 深入打包[hm nis edit][https://www.bilibili.com/video/BV1g4411H78N?p=63&spm_id_from=pageDriver]
- HM NIS Edit 和 NSIS
案例:翻金币
- 收获
- 删除资源文件后需要删除debug文件,不然会报错
- 界面的切换可以使用信号和槽 即其它界面emit发送一个信号,主界面接收
- 当然也可以选择记录父类指针,但是必须要在构造函数中多传个参数,而不是使用默认的parent
- 在按钮上方有其他组件,可以使用label->setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents);让其可以点到按钮[51号属性]
- 界面翻转金币 本质上是个按钮
- 人点击后
- 金币触发翻转
- 定时器每隔30ms发送一次信号给金币
- 金币触发图片重新放置,到最大值或者最小值的时候关闭定时器
- 金币中有坐标i 和 j 以及一个flag 来确定该金币在页面中的位置
- 锁定窗口 m_chooseScence->setGeometry(this->geometry()); 每次进入或者退出都锁定他的位置
- 延时器QTimer::singleShot(毫秒,拉姆达表达式);
[https://www.bilibili.com/video/BV1g4411H78N?p=63&spm_id_from=pageDriver]: