InlineHook 是一种计算机安全编程技术,其原理是在计算机程序执行期间进行拦截、修改、增强现有函数功能。它使用钩子函数(也可以称为回调函数)来截获程序执行的各种事件,并在事件发生前或后进行自定义处理,从而控制或增强程序行为。Hook技术常被用于系统加速、功能增强、开发等领域。本章将重点讲解Hook是如何实现的,并手动封装实现自己的Hook挂钩模板。
x32 Inline Hook
对于4.1中所提到的Hook方法还是过于复杂,我们可以将上述代码定义为MyHook
类,构造函数用来初始化,析构函数用来恢复钩子,在Hook()
成员函数中完成了3项工作,首先是获得了被HOOK函数的函数地址,接下来是保存了被HOOK函数的前5字节,最后是用构造好的跳转指令来修改被HOOK函数的前5字节的内容。
如下封装中实现了三个类内函数,其中Hook()
用于开始Hook函数,此函数接收三个参数,参数1为需要Hook的动态链接库名,参数2为需要挂钩的函数名,参数3为自定以中转函数地址,其中UnHook()
用于恢复函数挂钩,最后的ReHook()
用于重新挂钩,以下是该类提供的功能的简要摘要:
- m_pfnRig:成员变量,在挂接之前存储原始函数地址。
- m_bOldBytes:成员变量,用于存储函数入口代码的原始5个字节。
- m_bNewBytes:成员变量,用于存储将替换原始函数代码的内联钩子代码。
- Hook():成员函数,通过将函数入口代码的前5个字节替换为JMP指令,将控制流重定向到指定的钩子函数,从而在指定的模块中钩子指定的函数。此函数返回一个BOOL,指示挂钩是否成功。
- UnHook():成员函数,用于删除钩子并恢复原始函数代码。此函数返回一个BOOL,指示解除挂钩是否成功。
- ReHook():成员函数,它使用之前存储的钩子代码重新钩子之前未钩子的函数。此函数返回一个BOOL,指示重新挂钩是否成功。
// 自己封装的Hook组件
class MyHook
{
public:
PROC m_pfnOrig; // 保存函数地址
BYTE m_bOldBytes[5]; // 保存函数入口代码
BYTE m_bNewBytes[5]; // 保存Inlie Hook代码
public:
// 构造函数
MyHook()
{
m_pfnOrig = NULL;
ZeroMemory(m_bOldBytes, 5);
ZeroMemory(m_bNewBytes, 5);
}
// 析构函数清理现场
~MyHook()
{
UnHook();
m_pfnOrig = NULL;
ZeroMemory(m_bOldBytes, 5);
ZeroMemory(m_bNewBytes, 5);
}
// 开始挂钩
BOOL Hook(LPSTR pszModuleName, LPSTR pszFuncName, PROC pfnHookFunc)
{
BOOL bRet = FALSE;
// 获取指定模块中函数的地址
m_pfnOrig = (PROC)GetProcAddress(GetModuleHandleA(pszModuleName), pszFuncName);
if (m_pfnOrig != NULL)
{
// 保存该地址处 5 字节的内容
DWORD dwNum = 0;
ReadProcessMemory(GetCurrentProcess(), m_pfnOrig, m_bOldBytes, 5, &dwNum);
// 构造 JMP 指令
m_bNewBytes[0] = '\xe9'; // jmp Opcode
// pfnHookFunc 是 HOOK 后的目标地址
// m_pfnOrig 是原来的地址
// 5 是指令长度
*(DWORD*)(m_bNewBytes + 1) = (DWORD)pfnHookFunc - (DWORD)m_pfnOrig - 5;
// 将构造好的地址写入该地址处
WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), m_pfnOrig, m_bNewBytes, 5, &dwNum);
bRet = TRUE;
}
return bRet;
}
// 取消挂钩
BOOL UnHook()
{
if (m_pfnOrig != 0)
{
DWORD dwNum = 0;
WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), m_pfnOrig, m_bOldBytes, 5, &dwNum);
}
return TRUE;
}
// 重新挂钩
BOOL ReHook()
{
BOOL bRet = FALSE;
if (m_pfnOrig != 0)
{
DWORD dwNum = 0;
WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), m_pfnOrig, m_bNewBytes, 5, &dwNum);
bRet = TRUE;
}
return bRet;
}
};
同样我们以替换自身弹窗为例子具体讲解一下该库如何使用,如下代码中首先我们自定义一个MyMessageBoxA
函数,该函数的原型读者可通过微软官方文档获取,以下是MessageBoxA
函数的原型(函数声明):
int MessageBoxA(
HWND hWnd,
LPCSTR lpText,
LPCSTR lpCaption,
UINT uType
);
其中,参数的含义如下:
- hWnd: 指向包含消息框的窗口的句柄,通常为父窗口的句柄。可以设为NULL,表示没有父窗口。
- lpText: 指向要显示的消息文本的字符串指针。
- lpCaption: 指向要显示在消息框标题栏上的字符串指针,通常用于指定消息框的标题。
- uType: 用于指定消息框的按钮和图标样式,可以使用预定义的常量值进行设置,如MB_OK、MB_YESNO等。
有了函数原型声明部分读者则可以自己实现一个MyMessageBoxA
函数,需注意参数传递必须与原函数保持一致,在自定以函数内部我们首先通过MsgHook.UnHook();
恢复之前的钩子,并调用原函数实现功能替换,当调用结束后记得使用MsgHook.ReHook();
重新挂钩恢复钩子。
// 定义全局类
MyHook MsgHook;
// 定义自定义Hook函数
int WINAPI MyMessageBoxA(HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, UINT uType)
{
// 先来恢复Hook 之所以要恢复是因为我们需要调用原始的MsgBox弹窗
MsgHook.UnHook();
MessageBoxA(hWnd, "hi hook api", lpCaption, uType);
// 弹窗完成后重新Hook
MsgHook.ReHook();
return 0;
}
在主函数中我们通过调用MsgHook.Hook()
函数,挂钩住user32.dll
模块内的MessageBoxA
函数,并将该函数请求转发到MyMessageBoxA
上面做处理,当此时调用MessageBoxA
时读者可观察弹出提示是否为我们所期望的,最后通过MsgHook.UnHook();
用于解除钩子;
// 调用Hook组件
int main(int argc, char* argv[])
{
// 开始Hook
MsgHook.Hook((char *)"user32.dll", (char *)"MessageBoxA", (PROC)MyMessageBoxA);
// 调用函数
MessageBoxA(NULL, "hello lyshark", "Msg", MB_OK);
// 结束Hook
MsgHook.UnHook();
return 0;
}
读者可自行运行上述代码,当尝试调用MessageBox
函数并传入hello lyshark
参数时,输出的结果却变成了hi hook api
如下图所示,则说明内联挂钩生效了。
x64 Inline Hook
32位钩子的封装实现详细读者已经能够理解了,接着我们来实现64位钩子的封装,64位与32位系统之间无论从寻址方式,还是语法规则都与x32架构有着本质的不同,由于64位编译器无法直接内嵌汇编代码,导致我们只能调用C库函数内嵌机器码来实现Hook的中转。
首先实现去MessageBox
弹窗,由于64位编译器无法直接内嵌汇编代码,所以在我们需要Hook时只能将跳转机器码以二进制字节方式写死在程序里,如下代码是一段去弹窗演示案例。
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
BYTE OldCode[12] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
BYTE HookCode[12] = { 0x48, 0xB8, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0xFF, 0xE0 };
DWORD_PTR base;
// 自己实现中转函数
int WINAPI MyMessageBoxW(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType)
{
return 1;
}
int main(int argc,char * argv[])
{
HMODULE hwnd = GetModuleHandle(TEXT("user32.dll"));
DWORD_PTR base = (DWORD_PTR)GetProcAddress(hwnd, "MessageBoxW");
DWORD OldProtect;
if (VirtualProtect((LPVOID)base, 12, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect))
{
memcpy(OldCode, (LPVOID)base, 12); // 拷贝原始机器码指令
*(PINT64)(HookCode + 2) = (INT64)&MyMessageBoxW; // 填充90为指定跳转地址
}
memcpy((LPVOID)base, &HookCode, sizeof(HookCode)); // 拷贝Hook机器指令
MessageBoxW(NULL, L"hello lyshark", NULL, NULL);
return 0;
}
接着我们在上面代码的基础上继续进行完善,添加恢复钩子的功能,该功能时必须要有的,因为我们还是需要调用原始的弹窗代码,所以要在调用时进行暂时恢复,调用结束后再继续Hook挂钩。
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
void Hook();
void UnHook();
BYTE Ori_Code[12] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
BYTE HookCode[12] = { 0x48, 0xB8, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0xFF, 0xE0 };
/* Hook 机器码的原理如下所示
MOV RAX, 0x9090909090909090
JMP RAX
*/
// 定义函数指针
static int (WINAPI *OldMessageBoxW)(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType) = MessageBoxW;
// 执行自己的弹窗
int WINAPI MyMessageBoxW(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType)
{
UnHook(); // 恢复Hook
int ret = OldMessageBoxW(hWnd, TEXT("Hook Inject"), lpCaption, uType); // 调用原函数
Hook(); // 继续hook
return ret;
}
// 开始Hook
void Hook()
{
DWORD OldProtect;
if (VirtualProtect(OldMessageBoxW, 12, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect))
{
memcpy(Ori_Code, OldMessageBoxW, 12); // 拷贝原始机器码指令
*(PINT64)(HookCode + 2) = (INT64)&MyMessageBoxW; // 填充90为指定跳转地址
}
memcpy(OldMessageBoxW, &HookCode, sizeof(HookCode)); // 拷贝Hook机器指令
}
// 结束Hook
void UnHook()
{
memcpy(OldMessageBoxW, &Ori_Code, sizeof(Ori_Code)); // 恢复hook原始代码
}
int main(int argc, char *argv [])
{
Hook();
MessageBoxW(NULL, TEXT("hello lyshark"), TEXT("MsgBox"), MB_OK);
UnHook();
MessageBoxW(NULL, TEXT("hello lyshark"), TEXT("MsgBox"), MB_OK);
return 0;
}
将上面所写的代码进行函数化封装,实现一个完整的钩子处理程序。代码如下所示。
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
BYTE OldCode[12] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
BYTE HookCode[12] = { 0x48, 0xB8, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0xFF, 0xE0 };
void Hook(LPCWSTR lpModule, LPCSTR lpFuncName, LPVOID lpFunction)
{
DWORD_PTR FuncAddress = (UINT64)GetProcAddress(GetModuleHandle(lpModule), lpFuncName);
DWORD OldProtect = 0;
if (VirtualProtect((LPVOID)FuncAddress, 12, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect))
{
memcpy(OldCode, (LPVOID)FuncAddress, 12); // 拷贝原始机器码指令
*(PINT64)(HookCode + 2) = (UINT64)lpFunction; // 填充90为指定跳转地址
}
memcpy((LPVOID)FuncAddress, &HookCode, sizeof(HookCode)); // 拷贝Hook机器指令
VirtualProtect((LPVOID)FuncAddress, 12, OldProtect, &OldProtect);
}
void UnHook(LPCWSTR lpModule, LPCSTR lpFuncName)
{
DWORD OldProtect = 0;
UINT64 FuncAddress = (UINT64)GetProcAddress(GetModuleHandle(lpModule), lpFuncName);
if (VirtualProtect((LPVOID)FuncAddress, 12, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect))
{
memcpy((LPVOID)FuncAddress, OldCode, sizeof(OldCode));
}
VirtualProtect((LPVOID)FuncAddress, 12, OldProtect, &OldProtect);
}
int WINAPI MyMessageBoxW(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType)
{
// 首先恢复Hook代码
UnHook(L"user32.dll", "MessageBoxW");
int ret = MessageBoxW(0, L"hello lyshark", lpCaption, uType);
// 调用结束后,再次挂钩
Hook(L"user32.dll", "MessageBoxW", (PROC)MyMessageBoxW);
return ret;
}
bool APIENTRY DllMain(HANDLE handle, DWORD dword, LPVOID lpvoid)
{
switch (dword)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
Hook(L"user32.dll", "MessageBoxW", (PROC)MyMessageBoxW);
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
UnHook(L"user32.dll", "MessageBoxW");
break;
}
return true;
}
上方的代码还是基于过程化的案例,为了能更加通用,我们将其封装成MyHook
类,这样后期可以直接引入项目调用了。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
class MyHook
{
public:
FARPROC m_pfnOrig; // 保存函数地址
BYTE m_bOldBytes[12]; // 保存函数入口代码
BYTE m_bNewBytes[12]; // 保存Inlie Hook代码
public:
// 构造函数
MyHook()
{
BYTE OldCode[12] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
BYTE NewCode[12] = { 0x48, 0xB8, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0xFF, 0xE0 };
RtlMoveMemory(MyHook::m_bNewBytes, NewCode, 12);
memset(MyHook::m_bOldBytes, 0, 12);
m_pfnOrig = NULL;
}
// 析构函数
~MyHook()
{
m_pfnOrig = NULL;
ZeroMemory(MyHook::m_bNewBytes, 12);
ZeroMemory(MyHook::m_bOldBytes, 12);
}
// 开始挂钩
BOOL Hook(LPCWSTR lpModule, LPCSTR lpFuncName, LPVOID lpFunction)
{
DWORD_PTR FuncAddress = (UINT64)GetProcAddress(GetModuleHandle(lpModule), lpFuncName);
DWORD OldProtect = 0;
if (VirtualProtect((LPVOID)FuncAddress, 12, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect))
{
memcpy(m_bOldBytes, (LPVOID)FuncAddress, 12); // 拷贝原始机器码指令
*(PINT64)(MyHook::m_bNewBytes + 2) = (UINT64)lpFunction; // 填充90为指定跳转地址
}
memcpy((LPVOID)FuncAddress, &m_bNewBytes, sizeof(m_bNewBytes)); // 拷贝Hook机器指令
VirtualProtect((LPVOID)FuncAddress, 12, OldProtect, &OldProtect);
return TRUE;
}
// 结束挂钩
BOOL UnHook(LPCWSTR lpModule, LPCSTR lpFuncName)
{
DWORD OldProtect = 0;
UINT64 FuncAddress = (UINT64)GetProcAddress(GetModuleHandle(lpModule), lpFuncName);
if (VirtualProtect((LPVOID)FuncAddress, 12, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect))
{
memcpy((LPVOID)FuncAddress, m_bOldBytes, sizeof(m_bOldBytes));
}
VirtualProtect((LPVOID)FuncAddress, 12, OldProtect, &OldProtect);
return TRUE;
}
};
// 定义全局类
MyHook MsgHook;
// 自己实现中转函数
int WINAPI MyMessageBoxW(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType)
{
// 首先恢复Hook代码
MsgHook.UnHook(L"user32.dll", "MessageBoxW");
int ret = MessageBoxW(0, L"hi hook api", lpCaption, uType);
// 调用结束后,再次挂钩
MsgHook.Hook(L"user32.dll", "MessageBoxW", (PROC)MyMessageBoxW);
return ret;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
// 开始Hook
MsgHook.Hook(L"user32.dll", "MessageBoxW", (PROC)MyMessageBoxW);
MessageBoxW(NULL, L"hello lyshark", L"Msg", MB_OK);
// 结束Hook
MsgHook.UnHook(L"user32.dll", "MessageBoxW");
return 0;
}
读者可自行运行上述代码,当尝试调用MessageBox
函数并传入hello lyshark
参数时,输出的结果却变成了hi hook api
如下图所示,则说明内联挂钩生效了。
本文作者: 王瑞 本文链接: https://www.lyshark.com/post/ad20f53e.html 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!