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tkinter使用js的canvas实现渐变色

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-04-19
目录 1. 使用rgb表示颜色 2. tkinter canvas组件 3. 设置渐变 3.1 渐变的原理 3.2 实例1 总结 之前呢,我一直对GUI不是很感兴趣,但是呢,最近由于某些特殊原因,导致不得不用tkinter,需要实现
目录
  • 1. 使用rgb表示颜色
  • 2. tkinter canvas组件
  • 3. 设置渐变
    • 3.1 渐变的原理
    • 3.2 实例1
  • 总结

    之前呢,我一直对GUI不是很感兴趣,但是呢,最近由于某些特殊原因,导致不得不用tkinter,需要实现一个渐变色,但是当我翻阅文档的时候,却发现并没有内置的函数可以实现这个功能,只能自己实现,所以就搜索了一下渐变色得原理,实现了出来

    1. 使用rgb表示颜色

    tkinter是没有提供使用rgb作为参数的函数的,所以就需要将十六进制的值转为grb的值,当然方法也很简单,就是对十六进制进行运算

    代码:

    def use_rgb(rgb):
        """
        将rgb转十六进制
        Args:
            rgb: rgb颜色
        Returns: 十六进制
        """
        rgb = str(rgb)
        RGB = rgb.replace('(', '').replace(")", '').split(',')  # 将RGB格式划分开来
        color = '#'
        for i in RGB:
            num = int(i)
            # 将R、G、B分别转化为16进制拼接转换并大写  hex() 函数用于将10进制整数转换成16进制,以字符串形式表示
            color += str(hex(num))[-2:].replace('x', '0')
        return color
    

    因为传入得到rgb是元组形式,所以转为字符串,然后再转为十六进制的字符串,记得前面需要加上#

    2. tkinter canvas组件

    canvas组件是tkinter库里面作为画东西的,可以画线段,矩形,多边形,圆弧等

    使用canvas组件需要先创建一个窗口对象来作为canvas的父物体

    import tkinter as tk
    # 先初始化tkinter组件,创建窗口对象
    window = tk.Tk()
    # 设置窗口的标题,长宽
    window.title("title")
    window.geometry("800x600")
    

    运行后什么都不会发生,因为还需要将窗口显示

    window.mainloop()
    

    然后就是夜光什么都没有的小框框

    canvas的创建也是创建类的实例化,可以是无参的,后面再调整,也可以在创建的同时就实例化

    # 使用canvas
    canvas = window.Canvas()
    

    也可以:

    # window是canvas的父物体,width和height一看就是canvas的宽和高了
    canvas = tk.Canvas(window, width=800, height=600)
    # 这个方法可以设置布局方式,当然也是显示画布的方法
    canvas.pack()
    

    当然此时运行后也是什么都没有的,我们需要在画布上面画东西

    然后我们通过canvas画一个矩形

    canvas.create_rectangle(100, 100, 300, 300, fill="red")
    # 这行代码也可以这么写
    canvas.create_rectangle((100, 100, 300, 300), fill="red")
    

    这样就是画了一个红色的矩形

    3. 设置渐变

    这里面的渐变也不是直接在矩形上面做文章的,而是需要使用线段,每条线段显示一种颜色,然后形成渐变的效果

    画线段的方法是:

    canvas.create_line()
    

    里面的参数形式和上面线段的差不多,只不过画线段只需要两个坐标

    3.1 渐变的原理

    简便的的原理就是设置一种颜色从深变浅,然后再变为另一种颜色的浅,再深

    说起来是不是很简单,但是要实现还是有点困难的

    我们的思路是:

    循环画线段

    计算每个线段的颜色

    而我们画线段的时候,只需要计算这三个参数:

    矩形的长度线段起点x坐标线段起点y坐标

    这里的起点,并不是最开始的点,而是线段的上面的点

    我们还需要知道我们需要渐变的两种颜色的rgb值

    而渐变,我们只需要知道某条线段对于开始的增值,然后再将其与rgb结合,就是某条线段的颜色

    3.2 实例1

    将这个红色的矩形变成从左到右的红蓝渐变

    红色grb值(255, 0, 0)

    蓝色rgb值(0, 0, 255)

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding: utf-8 -*-
    # @Author: Smly
    # @datetime: 2021/12/4 19:44
    # @Version: 1.0
    import tkinter as tk
    RED = (255, 0, 0)
    BLUE = (0, 0, 255)
    
    def use_rgb(rgb):
        """
        将rgb转十六进制
        Args:
            rgb: rgb颜色
        Returns: 十六进制
        """
        rgb = str(rgb)
        RGB = rgb.replace('(', '').replace(")", '').split(',')  # 将RGB格式划分开来
        color = '#'
        for i in RGB:
            num = int(i)
            # 将R、G、B分别转化为16进制拼接转换并大写  hex() 函数用于将10进制整数转换成16进制,以字符串形式表示
            color += str(hex(num))[-2:].replace('x', '0')
        return color
    
    # 先初始化tkinter组件,创建窗口对象
    window = tk.Tk()
    # 设置窗口的标题,长宽
    window.title("title")
    window.geometry("800x600")
    # 使用canvas
    canvas = tk.Canvas(window, width=800, height=600)
    canvas.pack()
    a1, a2, a3, b1, b2, b3 = RED[0], RED[1], RED[2], BLUE[0], BLUE[1], BLUE[2]
    # 相差的rgb
    r, g, b = (b1 - a1), (b2 - a2), (b3 - a3)
    print(r, g, b)
    h = 200
    for i in range(200):
        x1 = 100 + i
        y1 = 100
        t = (x1 - 100) / (300 - 100)
        rgb = (int(a1 + r * t), int(a2 + g * t), int(a3 + b * t))
        print(rgb)
        canvas.create_line((x1, y1), (x1, y1 + h), fill=use_rgb(rgb))
    window.mainloop()
    

    效果:

    在这里插入图片描述

    总结

    本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注自由互联的更多内容!

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