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JavaScript扩展原型链浅析

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-07-01
前言 上文对原型和原型链做了一些简单的概念介绍和解析,本文将浅析一些原型链的扩展。 javaScript原型和原型链 http://lewyon.xyz/prototype.html 扩展原型链使用new操作符 利用原型是对象的
前言

上文对原型和原型链做了一些简单的概念介绍和解析,本文将浅析一些原型链的扩展。

javaScript原型和原型链
http://lewyon.xyz/prototype.html

扩展原型链 使用new操作符

利用原型是对象的特性,实例化对象的时候,继承多个构造函数的属性和方法

兼容性:支持目前以及所有可想象到的浏览器 (IE5.5 都可以使用)

function parent1() {}

parent1.prototype = {
  parentName: "parent1",
};

function parent2() {}

let child = new parent1();

child.childName = "child";

parent2.prototype = child;

let newChild = new parent2();

console.log(newChild.parentName); // parent1

console.log(newChild.childName); // child

使用Object.create Object.create

Object.create() 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的 proto

兼容性:支持当前所有非微软版本或者 IE9 以上版本的浏览器

/**
 *
 * Object.create(proto,[propertiesObject])
 *
 * @params proto 新创建对象的原型对象。
 * 如果proto参数不是 null 或非原始包装对象,则抛出一个 TypeError 异常,可以使用try和catch捕获抛出的异常
 *
 * @params propertiesObject   可选参数 ,数据类型:对象
 *
 * */
const parent1 = {
  name: "parent1",
  do: function () {
    console.log(this.name);
  },
};
const child = Object.create(parent1);
child.name = "child"; // child添加自身的属性name
child.do(); // child

/**
 *
 *
 *
 *---------------------------------------------------------------------------------------
 *
 *
 * */
function parent2() {}
parent2.prototype = {
  name: "parent2",
};
function parent3() {}
let child = Object.create(parent2.prototype);
child.childName = "child";
parent3.prototype = child;
let newChild = new parent3();
console.log(newChild.name); // parent2
console.log(newChild.childName); // child


使用setPrototypeOf

兼容性:不支持 IE8 以下的版本。


/**
 * Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
 *
 * @params obj   要设置其原型的对象。
 *
 * @params  prototype
 *
 * 该对象的新原型 (一个对象 或 null)
 * 如果要设置原型的对象的 [[Prototype]] 被修改成不可扩展 (通过 Object.isExtensible()查看),就会抛出 TypeError 异常。
 * 如果 prototype 参数的数据类型不是 对象或者 null  (例如,数字,字符串,boolean,或者 undefined),那么方法就不会执行。
 * 否则,该方法将 obj 的 [[Prototype]] 修改为新的值。
 *
 * Object.setPrototypeOf() 是 ECMAScript 6中新增的方法,相对于操作对象的原型链Object.prototype.__proto__来说,更适合拿来修改对象的原型
 *
 *
 * */

function parent1() {}
parent1.prototype = {
  name: "parent1",
};
function parent2() {}
let Obj = {
  ObjName: "Obj",
};
Object.setPrototypeOf(Obj, parent1.prototype);
parent2.prototype = Obj;
let newChild = new parent2();
console.log(newChild.name); // parent1
console.log(newChild.ObjName); // Obj
 

使用__proto__直接在原型链上操作,

使用__proto__操作,如果设置的属性和方法较多,会产生性能问题,因此不太推荐使用__proto__

兼容性:IE10 及以下的浏览器版本。

/**
 * 
 * 直接在原型链上操作,如果设置的属性和方法较多,会产生性能问题
 * 
 * */ 
var obj = {
  __proto__: {
    protoName1: "protoName1",
    __proto__: {
      protoName2: "protoName2",
      __proto__: Object.prototype,
    },
  },
};
console.log(obj.protoName1); // protoName1
console.log(obj.protoName2); // protoName1

小结
  • 在使用原型链编写组件的过程中,我们需要考虑到原型链的性能问题。
  • 实例化对象过程中,会向上查找原型链的方法和属性,在书写的过程中,需要注意构造函数和对象的自带的方法,确认是否会被覆盖和重写。

以上就是js中扩展原型链的简单解析,有任何问题欢迎留言,后续的文章整理然后作为补充。

文章博客地址:JavaScript扩展原型链浅析

源码地址
  • 码云 https://gitee.com/lewyon/vue-note
  • githup https://github.com/akari16/vue-note

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