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C#中的委托Delegate

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-01-31
一、概述 委托为引用类型 二、使用 1、声明委托类型,定义委托 public delegate void HandlerDelegate(string message); 2、声明委托变量 HandlerDelegate myDelegate;//声明委托变量 3、实例化委托,带函数

一、概述

委托为引用类型

二、使用

1、声明委托类型,定义委托

public delegate void HandlerDelegate(string message);

2、声明委托变量

HandlerDelegate myDelegate;//声明委托变量

3、实例化委托,带函数引用

传统方式

//myDelegate = new HandlerDelegate(Method1);//可以为静态方法或者实例方法。
//或者直接myDelegate = Method1;

方法定义:

public void Method1(string mgs)
{
    Console.WriteLine(mgs);
}

或匿名方法方式:

myDelegate = delegate (string message)//实例化委托(带函数引用)
{
    Console.WriteLine(message);
};

或lambda表达式方式:

myDelegate = (message) => { Console.WriteLine(message); };

4、调用委托

myDelegate("Hello World");//同步调用

三、高级用法

1、多播委托

public delegate void HandlerDelegate(string message);

void Main()
{
    HandlerDelegate myDelegate;//声明委托变量
    myDelegate = (message) => { Console.WriteLine("a " + message); };
    myDelegate += (message) => { Console.WriteLine("b " + message); };
    myDelegate += (message) => { Console.WriteLine("c " + message); };
    myDelegate("Hello World");//多个方法依次调用
    Console.WriteLine(myDelegate.GetInvocationList().GetLength(0));//3
}

2、作为方法的参数传递委托实例

public delegate void HandlerDelegate(string message);

//客户端
void Main()
{
    HandlerDelegate myDelegate;//声明委托变量
    myDelegate = (message) =>
    {
        Console.WriteLine("计算结果为:" + message);
    };

    MyClass myClass = new MyClass();
    myClass.MethodWithCallback(2, myDelegate);
}


//作为服务端,计算完成后,将结果返回给客户端
public class MyClass
{
    public void MethodWithCallback(int a, HandlerDelegate callback)
    {
        a = a + 1;
        callback("result:" + a.ToString());//执行委托
    }
}

四、同步、异步调用

1、委托的同步调用

委托的Invoke方法用来同步调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用线程,调用完毕后再继续主线程向下执行。

public delegate int AddHandler(int a, int b);

void Main()
{
    AddHandler handler = (a, b) =>
    {
        return (a + b);
    };
    //int result = handler(2, 3);
    int result = handler.Invoke(2, 3);//此句调用的方法执行完毕后才执行往下的语句。
    Console.Write(result);//5
}

2、委托的异步调用

把调用放入线程池中,程序主体线程或UI线程可同时执行。

public delegate int AddHandler(int a, int b);

void Main()
{
    AddHandler handler = (a, b) =>
    {
        return (a + b);
    };

    IAsyncResult ar = handler.BeginInvoke(2, 3, null, null);

    //while (!ar.IsCompleted)
    //{
    //     Console.WriteLine("Do Sth.");//在委托的工作未完成之前,主线程可做其他事情。
    //}
    //或
    while (!ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(0, false))
    {
        Console.WriteLine("Do Sth.");
    }

    int result = handler.EndInvoke(ar);
    Console.Write(result);//5
}

3、委托的异步回调

public delegate int AddHandler(int a, int b);

void Main()
{
    AddHandler handler = (a, b) =>
    {
        return (a + b);
    };

    IAsyncResult ar = handler.BeginInvoke(2, 3, new AsyncCallback(AddComplete), null);
    Console.WriteLine("Do Sth.");//异步调用完成时调用此方法。

}
public void AddComplete(IAsyncResult ar)
{
    AddHandler handler = ((AsyncResult)ar).AsyncDelegate as AddHandler;
    Console.WriteLine(handler.EndInvoke(ar));
}

到此这篇关于C#委托的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

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