一、简介 Join方法主要是用来阻塞调用线程,直到某个线程终止或经过了指定时间为止。官方的解释比较乏味,通俗的说就是创建一个子线程,给它加了这个方法,其它线程就会暂停执
一、简介
Join方法主要是用来阻塞调用线程,直到某个线程终止或经过了指定时间为止。官方的解释比较乏味,通俗的说就是创建一个子线程,给它加了这个方法,其它线程就会暂停执行,直到这个线程执行完为止才去执行(包括主线程)。
二、代码
class Program { static void Main(string[] args) { Thread threadA = new Thread(ThreadMethod); threadA.Name = "線程A"; Thread threadB = new Thread(ThreadMethod); threadB.Name = "線程B"; threadA.Start(); //threadA.Join(); threadB.Start(); //threadB.Join(); for (int i = 1; i <=3; i++) { Console.WriteLine("我是:主線程,我循環{1}次", Thread.CurrentThread.Name, i); Thread.Sleep(300); //休眠300毫秒 } Console.ReadKey(); } public static void ThreadMethod(object parameter) { for (int i = 1; i <=3; i++) { Console.WriteLine("我是:{0},我循環{1}次", Thread.CurrentThread.Name, i); Thread.Sleep(300); //休眠300毫秒 } } }
三、运行结果
因为线程之间的执行是随机的,所有执行结果和我们想象的一样,杂乱无章!但是说明他们是同时执行的。
现在我们把代码中的 ThreadA.join()和ThreadB.join()方法注释取消,首先程序中有三个线程,ThreadA、ThreadB和主线程,首先主线程先阻塞,然后线程ThreadB阻塞,ThreadA先执行,执行完毕以后ThreadB接着执行,最后才是主线程执行。
到此这篇关于C#多线程Join()方法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。