当前位置 : 主页 > 手机开发 > android >

Android数据存储方式操作模式解析

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-01
目录 SharedPreferences 基本用法 操作模式 ContentProvider 基本概念 统一资源标识符(URI) 基本使用 文件存储 基本使用 总结 SharedPreferences 在开发过程中, 数据存取 是较为频繁的,今天我们
目录
  • SharedPreferences
    • 基本用法
    • 操作模式
  • ContentProvider
    • 基本概念
    • 统一资源标识符(URI)
    • 基本使用
  • 文件存储
    • 基本使用
  • 总结

    SharedPreferences

    在开发过程中,数据存取是较为频繁的,今天我们来了解下android几种常见的数据存取方式。

    在Android中,sharePreferences是一种轻量级的数据存储方式,采用键值对的存储方式,存储少量数据,支持基本类型的简单数据存储。

    基本用法

    • 根据Context获取SharedPreferences对象
    • 利用edit()方法获取Editor对象。
    • 通过Editor对象存储key-value键值对数据。
    • 通过commit()方法提交数据。
    public class MainActivity extends Activity {
         @Override
         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            //获取SharedPreferences对象
            Context ctx = MainActivity.this;  
            //第一个参数指定存储文件名,第二个参数指定操作模式
            SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE);
            //存入数据
            Editor editor = sp.edit();
            editor.putString("STRING_KEY", "string");
            editor.putInt("INT_KEY", 0);
            editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true);
            editor.commit();
            //返回STRING_KEY的值 设定默认值
            Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));
            //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"
            Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));
            //删除指定数据
            editor.remove("STRING_KEY");
            editor.commit();
            //清空数据
            editor.clear();
            editor.commit();
         }
    }
    

    操作模式

    • MODE_PRIVATE 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。这是默认模式
    • MODE_APPEND 该模式会检查文件是否存在,存在就将数据写到文件末尾,否则就创建新文件。
    • MODE_WORLD_READABLE指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。该模式已弃用
    • MODE_WORLD_WRITEABLE指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序写。该模式已弃用

    ContentProvider

    基本概念

    属于Android四大组件之一,用于进程间进行数据交互,从而能够让其他的应用保存或读取此Content Provider的各种数据类型。简单来说,一个程序可以通过实现一个Content Provider的抽象接口将自己的数据暴露出去。外界根本看不到,也不用看到这个应用暴露的数据在应用当中是如何存储的,或者是用数据库存储还是用文件存储,还是通过网上获得。

    统一资源标识符(URI)

    content://com.example.myapplication.provider/tablename/1
    
    • content 主题名,URI前缀。
    • com.example.myapplication.provider 授权信息,Content Provider唯一标识符。
    • tablename Content Provider 指向数据库中的某个表名。
    • 1 表中某个记录,若无指定,返回全部记录。

    基本使用

    创建Content Provider

    • 创建一个继承了ContentProvider父类的类
    • 定义一个名为CONTENT_URI,并且是public static final的Uri类型的类变量,必须为其指定一个唯一的字符串值,最好的方案是以类的全名称。
    • 创建数据存储系统。大多数Content Provider使用Android文件系统SQLite数据库来保持数据,但是也可以以任何你想要的方式来存储。但是,必须为其定义一个叫_id的列,它用来表示每条记录的唯一性。

    示例代码(存储用户名称并显示用户名称,使用SQLite)

    public class MyUsers {
        public static final String AUTHORITY  = “com.wissen.MyContentProvider”;
        // BaseColumn类中已经包含了 _id字段
        public static final class User implements BaseColumns {
        public static final Uri CONTENT_URI  = Uri.parse(content://com.example.MyContentProvider”);
         // 表数据列
         public static final String  USER_NAME  = “USER_NAME”;
        }
    }
    

    如上代码定义了Content Provider的Content_URI和数据列,然后再基于此定义Content Provider类。

    package com.wissen.testApp.android;
    public class MyContentProvider extends ContentProvider {
        private SQLiteDatabase sqlDB;
        private DatabaseHelper dbHelper;
        private static final String  DATABASE_NAME = “Users.db”;
        private static final int DATABASE_VERSION  = 1;
        private static final String TABLE_NAME   = “User”;
        private static final String TAG = “MyContentProvider”;
        //定义SQLite接口
        private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
            DatabaseHelper(Context context) {
                super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
            }
            @Override
            public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
            //创建用于存储数据的表
            db.execSQL(”Create table ” + TABLE_NAME + “( _id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, USER_NAME TEXT);”);
            }
            @Override
            public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
                db.execSQL(”DROP TABLE IF EXISTS ” + TABLE_NAME);
                onCreate(db);
            }
        }
        @Override
        public int delete(Uri uri, String s, String[] as) {
            return 0;
        }
        @Override
        public String getType(Uri uri) {
            return null;
        }
        @Override
        public Uri insert(Uri uri, ContentValues contentvalues) {
            sqlDB = dbHelper.getWritableDatabase();
            long rowId = sqlDB.insert(TABLE_NAME, “”, contentvalues);
            if (rowId > 0) {
                Uri rowUri = ContentUris.appendId(MyUsers.User.CONTENT_URI.buildUpon(), rowId).build();
                getContext().getContentResolver().notifyChange(rowUri, null);
                return rowUri;
            }
            throw new SQLException(”Failed to insert row into ” + uri);
        }
        @Override
        public boolean onCreate() {
            dbHelper = new DatabaseHelper(getContext());
            return (dbHelper == null) ? false : true;
        }
        @Override
        public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
            SQLiteQueryBuilder qb = new SQLiteQueryBuilder();
            SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase();
            qb.setTables(TABLE_NAME);
            Cursor c = qb.query(db, projection, selection, null, null, null, sortOrder);
            c.setNotificationUri(getContext().getContentResolver(), uri);
            return c;
        }
        @Override
        public int update(Uri uri, ContentValues contentvalues, String s, String[] as) {
            return 0;
        }
    }
    

    如上所示,我们封装了SQLite操作于Content Provider,是我们可以不再关注数据源的操作细节,而直接使用Content Provider进行数据的存取。

    文件存储

    Android文件存储可以用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。使用方法类似于java文件存储。

    基本使用

    文件写入

    public void save() {
            try {
                FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE)
                outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
                outStream.close();
                //成功消息提示
                Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
     }
    

    写入文件若不存在,则会创建一个新的文件,保存在/data/data/files文件目录下。

    文件读取

    public void load()
    {
        try {
            FileInputStream inStream=this.openFileInput("a.txt");
            ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
            //分块读取
            byte[] buffer=new byte[1024];
            int length=-1;
        while((length=inStream.read(buffer))!=-1)   {
                stream.write(buffer,0,length);
            }
            stream.close();
            inStream.close();
            text.setText(stream.toString());
            Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    总结

    本文简单介绍了Android几个简单的数据存储方式,包括简单数据存取,文件存储,以及如何封装Content Provider,更多关于Android数据存储操作模式的资料请关注自由互联其它相关文章!

    上一篇:Android实现自动变换大小的ViewPager
    下一篇:没有了
    网友评论