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set_new_handler(0)有什么用

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-01
目录 源代码 解释 总结 出自《STL源码剖析》第45页中有一行代码set_new_handler(0); 源代码 inline T* _allocate(ptrdiff_t size, T*) { std::set_new_handler(0); T* tmp = (T*)(::operator new((size_t)(size * sizeof(T))))
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  • 源代码
  • 解释
  • 总结

出自《STL源码剖析》第45页中有一行代码set_new_handler(0);

源代码

    inline T* _allocate(ptrdiff_t size, T*)
    {
        std::set_new_handler(0);
        T* tmp = (T*)(::operator new((size_t)(size * sizeof(T))));
        if (tmp == 0)
        {
            std::cerr << "out of menory" << std::endl;
        }
        return tmp;
    }

解释

首先说一下C++对内存分配的原理。如果程序员决定用new operator向计算机申请一块内存,那么就可能会遇到内存不够的情况。一旦内存不够申请失败,那么默认情况下C++会抛出std::bad_alloc异常。但是如果你不想让它抛出异常,而是想自己写一个程序来处理内存不够的情况,那么你就可以用set_new_handler(new_handler),把new_handler指向你写的内存不够的处理程序。这样内存不够了的话C++就会去调用你写的内存不够处理程序,然后再做后续处理。如果你写set_new_handler(0)也就是set_new_handler(nullptr),实际上就是强制C++认为你没有自定义的内存不够处理程序(因为指针是0嘛),所以说当内存不够的时候,C++就会直接抛出std:bad_alloc异常。

因为在这个例子中是一个模板函数,所以说谁也不知道用户在模板实例化的时候前面有没有给set_new_handler指定什么自定义的内存不够处理函数。所以这个用set_new_handler(0),就是为了强制C++在内存不够的时候抛出std:bad_alloc,而不是去执行什么其他自定义的内存不够处理程序。所以这里用set_new_handler(0)不是没有用,而是强制C++在内存不够的时候一定要抛出std:bad_alloc异常

总结

set_new_handler(0)主要是为了卸载目前的内存分配异常处理函数,这样就会导致一旦分配内存失败,C++就会强制性抛出std:bad_alloc异常,而不是跑到处理某个异常处理函数去处理。

到此这篇关于set_new_handler(0)有什么用的文章就介绍到这了,更多相关set_new_handler(0)内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

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