目录
- useEffect执行两次问题
- 父组件里面
- 子组件里面
- react使用useEffect及踩坑
- useEffect 介绍
- 重要理解
- useEffect常见跳坑
useEffect执行两次问题
在useEffect第二个参数变化的时候,需要在父组件里面更改这个值的地方加一个判断,如果有值则设置为空,else更新这个值。useEffect第二个值可以是表达式
父组件里面
//授权树展示 const handleRoleModalVisible = (RoleModelVisibel: boolean, record?: any) => { setRoleModalVisible(RoleModelVisibel); // console.log(record) if(RoleModelVisibel==undefined){ setroleAuth(undefined) }else{ setroleAuth(record) } };
子组件里面
const {roleAuth, treeData, roleModalVisible, handleRoleModalVisible} = props; useEffect(() => { queryTreeId({role_id: roleAuth.roleId}).then(res => { setCheckedKeys(res.data.content) setSelectedKeys(res.data.content) }) }, [roleAuth!==undefined])
在最后
{ roleAuth&&<Authority roleAuth={roleAuth} treeData={treeData} roleModalVisible={roleModalVisible} handleRoleModalVisible={handleRoleModalVisible}/> }
react使用useEffect及踩坑
useEffect 介绍
useEffect时reactHook中最重要,最常用的hook之一。
useEffect相当于react中的什么生命周期呢?
这个问题在react官网中有过介绍,在使用的过程中,容易被忽略,在面试的时候却经常被问及,(面试造航母,上班拧螺丝?),开个玩笑这个问题并不难回答,下面是react官方的原话:
如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。
componentDidMount
组件挂载componentDidUpdate
组件更新componentWillUnmount
组件将要摧毁
useEffect需要传递两个参数,第一个参数是逻辑处理函数,第二个参数是一个数组
用法
useEffect(() => { /** 执行逻辑 */ },[])
重要理解
一、第二个参数存放变量,当数组存放变量发生改变时,第一个参数,逻辑处理函数将会被执行
二、第二个参数可以不传,不会报错,但浏览器会无线循环执行逻辑处理函数。
useEffect(() => { /** 执行逻辑 */ })
三、第二个参数如果只传一个空数组,逻辑处理函数里面的逻辑只会在组件挂载时执行一次 ,不就是相当于 componentDidMount
useEffect(() => { /** 执行逻辑 */ },[])
四、第二个参数如果不为空数组,如下
const [a, setA] = useState(1); const [b, setB] = useState(2); useEffect(() => { /** 执行逻辑 */ },[a,b])
逻辑处理函数会在组件挂载时执行一次和(a或者b变量在栈中的值发生改变时执行一次) 这是不是相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate 的结合
五、useEffect第一个参数可以返回一个回调函数,这个回调函数将会在组件被摧毁之前和再一次触发更新时,将之前的副作用清除掉。这就相当于componentWillUnmount。
useEffect去除副作用。我们可能会在组件即将被挂载的时候创建一些不断循环的订阅(计时器,或者递归循环)。在组件被摧毁之前,或者依赖数组的元素更新后,应该将这些订阅也给摧毁掉。
比如以下的情况(没有去除计时器,增大不必要的开销和代码风险)
const [time, setTime] = useState(0) useEffect(() => { const InterVal = setInterval(() => { setTime(time + 1) },1000) },[])
利用第五点,在组件被摧毁前去除计时器。
const [time, setTime] = useState(0) useEffect(() => { const InterVal = setInterval(() => { setTime(time + 1) },1000) return () => { clearInterval(InterVal ) } },[])
useEffect常见跳坑
1、useEffect执行函数被循环执行。
出现这种情况可能有两种原因。
没传第二个参数
useEffect(() => { /** 执行逻辑 */ })
2、你在useEffect执行函数里面改变了useEffect监测的变量
const [a, setA] = useState(1); useEffect(() => { /** 执行逻辑 */ setA(a + 1) },[a])
解决的方法 不要在useEffect第一参数执行函数中去改变第二参数依赖元素的地址的值。当依赖元素的地址的值发生改变,又会执行一次执行函数,这不是无限循环么。
3、useEffect监测不到依赖数组元素的变化。
只有一种可能,依赖数组元素的地址的值根本就没变,比如:
const [a, setA] = useState({ b: 'dx', c: '18', }) const changeA = () => { setA((old) => { old.b = 'yx' return old }) } useEffect(() => { /** 当组件挂载时执行一次changeA */ changeA () },[]) /**当changeA执行却没有打印 a*/ useEffect(() => { /** 执行逻辑 */ console.log(a) },[a])
是因为changeA没有真正的改变a在栈中的值(地址的值),只是改变了a在堆中的值。
useEffect监测不到堆中值得变化,所有引用类型数据都应该注意这一点。
解决的办法:
const [a, setA] = useState({ b: 'dx', c: '18', }) const changeA = () => { setA((old) => { const newA = {...old} newA .b = 'yx' return newA }) } useEffect(() => { /** 当组件挂载时执行一次changeA */ changeA () },[]) /**当changeA执行打印 {b:'yx',c:'18'} */ useEffect(() => { /** 执行逻辑 */ console.log(a) },[a])
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持易盾网络。