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Android自定义view实现列表内左滑删除Item

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-03-22
目录 前言 需求 运行效果 编写代码 主要问题 动态生成TextView 将TextView对齐到当前容器右端 滑动出界问题 滑动开始判定 后续订正 前言 上一篇文章自定义了一个左滑删除的RecyclerView,把
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  • 前言
  • 需求
  • 运行效果
  • 编写代码
  • 主要问题
    • 动态生成TextView
    • 将TextView对齐到当前容器右端
    • 滑动出界问题
    • 滑动开始判定
  • 后续订正

    前言

    上一篇文章自定义了一个左滑删除的RecyclerView,把view事件分发三个函数dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent实际运用了一下,一些原理通过出现的bug还是挺能加深印象,并且后面还在优化上用上了TouchSlop、VelocityTracker以及GestureDetector,但是真不配那个一个控件搞定安卓自定义view,所以我把上篇博客标题改了,并且希望在接下来的时间里,通过几个自定义view较全面的去学习自定义view的相关知识,话不多说,下面开始1

    需求

    上篇文章通过RecyclerView去实现了一个左滑的效果,后面突发奇想,既然能通过列表去实现item的左滑,那能不能通过item自己去实现左滑呢?这样我们把item内容写在自定义的layout里面就可以实现左滑了,听起来挺方便,于是就动手做了,少说多做总还是好的。

    有了第一篇的内容,item的左滑还是简单多了,主要就是让item跟随滑动,右边自动添加一个删除按钮就够了吧,开始我是这么想的,并总结了三点核心思想:

    • 一个容器,左右两部分,左边外部导入,右边删除框自动增加
    • 在 View 右边追加一个删除框 ,需要在 View 内拦截事件,根据 x 轴滑动距离滑动
    • 在 ConstraintLayout 内部添加一个删除框,左边对其 parent 右边

    这里取巧了一下,继承的 ConstraintLayout,这样让添加的删除框对齐 ConstraintLayout的右边就行了。

    运行效果

    编写代码

    代码不多,就直接上代码了,注释写的很详细,后面再提下出现的主要问题:

    import android.annotation.SuppressLint
    import android.content.Context
    import android.graphics.Color
    import android.os.Build
    import android.util.AttributeSet
    import android.util.TypedValue
    import android.view.Gravity
    import android.view.MotionEvent
    import android.view.View
    import android.widget.Scroller
    import android.widget.TextView
    import androidx.annotation.RequiresApi
    import androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    import kotlin.math.abs
    /**
     * 左划删除控件
     * 能在控件实现左滑吗?如何传入自定义的布局?
     * 思路:
     * 1、一个容器,左右两部分,左边外部导入,右边删除框 x 增加层级
     * 2、在 View 右边追加一个删除款 x 需要在 View 内拦截事件
     * 3、在 ConstraintLayout 内部添加一个删除框,左边对其 parent 右边
     *
     * @author silence
     * @date 2022-09-27
     */
    class LeftDeleteItemLayout : ConstraintLayout {
        private val mDeleteView: View?
        var mDeleteClickListener: OnClickListener? = null
        //流畅滑动
        private var mScroller = Scroller(context)
        //上次事件的横坐标
        private var mLastX = -1f
        //控制控件结束的runnable
        private val stopMoveRunnable: Runnable = Runnable { stopMove() }
        constructor(context: Context) : this(context, null, 0)
        constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : this(context, attrs, 0)
        constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) :
                super(context, attrs, defStyleAttr)
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
        constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int, defStyleRes: Int) :
                super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes)
        init {
            //kotlin的初始化函数
            mDeleteView = makeDeleteView(context)
            addView(mDeleteView)
        }
        //创建删除框,设置好位置对齐自身最右边
        private fun makeDeleteView(context: Context): View {
            val deleteView = TextView(context)
            //给当前控件一个id,用于删除控件约束
            this.id = generateViewId()
            //设置布局参数
            deleteView.layoutParams = LayoutParams(
                dp2px(context, 100f), 0
            ).apply {
                //设置约束条件
                leftToRight = id
                topToTop = id
                bottomToBottom = id
            }
            //设置其他参数
            deleteView.text = "删除"
            deleteView.gravity = Gravity.CENTER
            deleteView.setTextColor(Color.WHITE)
            deleteView.textSize = sp2px(context,18f).toFloat()
            deleteView.setBackgroundColor(Color.RED)
            //设置点击回调
            deleteView.setOnClickListener(mDeleteClickListener)
            return deleteView
        }
        //拦截事件
        override fun onInterceptTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
            event?.let {
                when(event.action) {
                    //down事件记录x,不拦截,当move的时候才会用到
                    MotionEvent.ACTION_DOWN -> mLastX = event.x
                    //拦截本控件内的移动事件
                    MotionEvent.ACTION_MOVE -> return true
                }
            }
            return super.onInterceptTouchEvent(event)
        }
        //处理事件
        @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
        override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
            event?.let {
                when(event.action) {
                    MotionEvent.ACTION_MOVE -> moveItem(event)
                    MotionEvent.ACTION_UP -> stopMove()
                }
            }
            return super.onTouchEvent(event)
        }
        private fun moveItem(e: MotionEvent) {
            //Log.e("TAG", "moveItem: mLastX=$mLastX")
            //如果没有收到down事件,不应该移动
            if (mLastX == -1f) return
            val dx = mLastX - e.x
            //更新点击的横坐标
            mLastX = e.x
            //检查mItem移动后应该在[-deleteLength, 0]内
            val deleteWidth = mDeleteView!!.width
            if ((scrollX + dx) <= deleteWidth && (scrollX + dx) >= 0) {
                //触发移动
                scrollBy(dx.toInt(), 0)
            }
            //如果一段时间没有移动时间,mLastX还没被stopMove重置为-1,那就是移动到其他地方了
            //设置200毫秒没有新事件就触发stopMove
            removeCallbacks(stopMoveRunnable)
            postDelayed(stopMoveRunnable, 200)
        }
        private fun stopMove() {
            //如果移动过半了,应该判定左滑成功
            val deleteWidth = mDeleteView!!.width
            if (abs(scrollX) >= deleteWidth / 2f) {
                //触发移动至完全展开
                mScroller.startScroll(scrollX, 0, deleteWidth - scrollX, 0)
            }else {
                //如果移动没过半应该恢复状态,则恢复到原来状态
                mScroller.startScroll(scrollX, 0, - scrollX, 0)
            }
            invalidate()
            //清除状态
            mLastX = -1f
        }
        //流畅地滑动
        override fun computeScroll() {
            if (mScroller.computeScrollOffset()) {
                scrollTo(mScroller.currX, mScroller.currY)
                postInvalidate()
            }
        }
        //单位转换
        @Suppress("SameParameterValue")
        private fun dp2px(context: Context, dpVal: Float): Int {
            return TypedValue.applyDimension(
                TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dpVal, context.resources
                    .displayMetrics
            ).toInt()
        }
        @Suppress("SameParameterValue")
        private fun sp2px(context: Context, spVal: Float): Int {
            val fontScale = context.resources.displayMetrics.scaledDensity
            return (spVal * fontScale + 0.5f).toInt()
        }

    主要问题

    动态生成TextView

    这个主要就是通过代码生成一个TextView,不是很难,提一下。

    将TextView对齐到当前容器右端

    这里利用ConstraintLayout取巧做的还是不错的,因为如果要自己去实现一个在屏幕外的对齐,至少要在onMeasure中获得宽度,再去onLayout里面摆放到右侧屏幕外。

    这里也有一些问题,首先是设置动态生成的TextView参数,然后是设置ConstraintLayout内的约束条件,因为约束标记必须要用到id,还得为当前控件生成一个id,最后就是做一个回调接口了。

    滑动出界问题

    还有一个没有预料到的问题是当滑动超过当前view的范围时,ACTION_MOVE和ACTION_UP都无法接收到,这就没法知道移动是否结束了。这里因为我们的自定义view是一个viewgroup,所以没法消耗ACTION_DOWN事件,所以后续的事件序列并不会交到当前的item上,这就麻烦了,所以这个需求本质上就是不合理的,但是还是要解决问题吧!

    这里我通过View类的postDelayed,延迟运行一个runnable去停止滑动,当每次滑动的时候又去停止这个runnable。整个逻辑运行起来就是,滑动没有出界,移动的时候先移除延迟的停止逻辑,再发送延迟的停止逻辑,直到ACTION_UP触发停止,若滑动出界了,没有去移除延迟的停止逻辑,就会在一端时间后自动触发停止。

    有点绕,但是还是挺简单的,里面的原理也简单讲一下。实际上View的postDelayed会通过主线程的handler去延迟执行,如果有了解handler机制,可以知道handler并不仅仅可以发送message,同样也可以发送runnable,类似移除message,同样也可以移除runnable。

    滑动开始判定

    另一个预料之外的问题是当滑动从其他item移动到当前item的时候,即使没有收到ACTION_DOWN事件,也会触发滑动,这个很不符合逻辑。我这就在stopMove里面将mLastX改为了-1,初始值也是-1,如果在moveItem中值是-1,就说明没有被ACTION_DOWN事件设定mLastX,即按下的时候并不在当前item,应当舍弃滑动。

    后续订正

    onTouchEvent有误

        //处理事件
        @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
        override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
            when(event.action) {
                MotionEvent.ACTION_DOWN -> return true
                MotionEvent.ACTION_MOVE -> moveItem(event)
                MotionEvent.ACTION_UP -> stopMove()
            }
            return super.onTouchEvent(event)
        }
    

    增加对ACTION_DOWN的拦截,因为如果ACTION_DOWN没在view处有被处理的话,会被丢弃,如果被view拦截了的话,move事件又不会经过onInterceptTouchEvent函数。真不知道当时写的时候是怎么运行通过的。。。

    到此这篇关于Android自定义view实现列表内左滑删除Item的文章就介绍到这了,更多相关Android左滑删除Item内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

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