如何使用 Node.js 进行并行处理?下面本篇文章就来给大家介绍一下使用 Node 多线程进行并行处理的方法,希望对大家有所帮助!
很多人似乎都无法理解单线程 NodeJS 是如何与多线程后端竞争的。
要找出原因,我们必须了解 Nodejs 是单线程的真正含义。
JavaScript 本身最初是为了做一些简单的事情而创建的,比如验证表单、做出响应等,直到 2009 年,Node.js 的创建者 Ryan Dahl 才使使用 JavaScript 编写服务器端代码成为可能。
支持多线程的服务器端语言具有各种结构和构造,用于在线程和其他面向线程的特性之间同步。
支持这些东西意味着 JavaScript 需要改变整个语言,而这也违背了javascript缔造者的想法。因此,为了让纯 JavaScript 支持多线程,Dahl 必须创建一种解决方法。让我们来看看吧!
Node.js 是如何工作的?
Node.js 使用两种线程:由事件循环处理的主线程和工作线程池的几个辅助线程。
事件循环Node.js 处理非阻塞 I/O 操作的机制——尽管 JavaScript 是单线程处理的——当有可能的时候,它们会把操作转移到系统内核中去。当 JavaScript 操作阻塞线程时,事件循环也被阻塞。
工作池是一种执行模型,它产生和处理单独的线程,然后同步执行任务并将结果返回给事件循环。然后事件循环使用所述结果执行提供的回调。
基本上,工作池处理异步 I/O 操作——主要是与系统磁盘和网络的交互。一些模块使用开箱即用的工作池,例如 fs(I/O-heavy)或 crypto(CPU-heavy)。工作池是在 libuv 中实现的,当 Node 需要在 JavaScript 和 C++ 之间内部传输数据时,这会导致轻微的延迟,但几乎可以忽略。
理解了事件循环和工作池的含义之后 我们看下下面代码:
在上面的代码中,我们不必同步等待事件。我们将读取文件的任务委托给工作池,并使用结果调用提供的函数。由于工作池有自己的线程,因此事件循环可以在读取文件的同时继续正常执行。
给大家介绍一下:worker_threads
随着 Node.js 10.5.0 的发布,出现了 worker_threads。它支持在 JavaScript 中创建简单的多线程应用程序
worker_threads 是一个nodejs模块包。线程工作者是在单独线程中生成的一段代码(通常从文件中取出)。
需要注意的是,术语线程工作者、工作者和线程通常可以互换使用。它们都指的是同一件事。
Node.js 中的工作线程对于执行繁重的 JavaScript 任务很有用。在线程的帮助下,Worker 可以轻松地并行运行 JavaScript 代码,从而使其更快、更高效。我们可以在不干扰主线程的情况下完成繁重的任务。
旧版本的 Node.js 中没有引入工作线程。因此,首先更新您的 Node.js 以开始使用。
现在创建两个文件来实现线程,如下所示:
文件名:worker.js
const { workerData, parentPort } = require('worker_threads'); console.log(`Write-up on how ${workerData} wants to chill with the big boys`); parentPort.postMessage({ filename: workerData, status: 'Done' });
文件名:index.js
const { Worker } = require('worker_threads'); const runSerice = (workerData) => { return new Promise((resolve, reject) => { const worker = new Worker('./worker.js', { workerData }); worker.on('message', resolve); worker.on('error', reject); worker.on('exit', (code) => { if (code !== 0) reject(new Error(`Worker Thread stopped with exit code ${code}`)); }); }); }; const run = async () => { const result = await runSerice('Tunde Ednut'); console.log(result); }; run().catch((err) => console.error(err));
输出:
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