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什么是 Linux 下的 platform 设备驱动

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-08-29
Linux下的字符设备驱动一般都比较简单,只是对IO进行简单的读写操作。但是I2C、SPI、LCD、USB等外设的驱动就比较复杂了,需要考虑到驱动的可重用性,以避免内核中存在大量重复代码,


Linux下的字符设备驱动一般都比较简单,只是对IO进行简单的读写操作。但是I2C、SPI、LCD、USB等外设的驱动就比较复杂了,需要考虑到驱动的可重用性,以避免内核中存在大量重复代码,为此人们提出了驱动的分离与分层的思路,演化并诞生出了platform设备驱动

一. 驱动的分离

以I2C接口的三轴加速度传感器为例,传统的设备驱动如下图示:每个平台都有一个ADXL345的驱动,因此设备驱动要重复编写三次

什么是 Linux 下的 platform 设备驱动_设备信息


各平台的主机驱动是不同的,但是ADXL345是一样的,因此上图可以精简为一个ADXL345驱动和统一的接口API

什么是 Linux 下的 platform 设备驱动_驱动开发_02

实际上,除了ADXL345还有AT24C02、MPU6050等I2C设备,因此实际的驱动框架图如下示

什么是 Linux 下的 platform 设备驱动_linux_03

驱动的分离即将主机驱动和设备驱动分隔开来,实际开发中,主机驱动一般由半导体厂家提供,设备驱动也会由器件厂家写好,我们只需要提供设备信息即可。也就是将设备信息从设备驱动中剥离开来,设备驱动使用标准方法获取到设备信息,然后根据获取到的设备信息来初始化设备

因此驱动只负责驱动,设备只负责设备,想办法将两者进行匹配即可。这就是Linux中的总线-驱动-设备模型,也就是常说的驱动分离

什么是 Linux 下的 platform 设备驱动_platform_04

如上图示,当向系统注册一个驱动时,总线会在右侧的设备中查找,看看有没有与之匹配的设备,有的话就将两者联系起来;当向系统中注册一个设备时,总线会在左侧的驱动中查找,看有没有与之匹配的驱动,有的话也联系起来

二. 驱动的分层

Linux下的驱动也是分层的,分层的目的是为了在不同的层处理不同的内容。以input输入子系统为例,input子系统负责管理所有跟输入有关的驱动,包括键盘、鼠标、触摸等

  • 驱动层:获取输入设备的原始值,获取到的输入事件上报给核心层
  • 核心层:处理各种IO模型,并且提供file_operations操作集合
  • 事件层:和用户空间进行交互

什么是 Linux 下的 platform 设备驱动_设备信息_05

三、platform平台驱动模型

实际使用中除了 I2C、 SPI、 USB 等总线外,有的外设并没有总线的概念,但是又要使用总线、驱动和设备模型。因此Linux提出了 platform 虚拟总线,相应的还有 platform 驱动和 platform 设备

3.1 platform总线

Linux内核使用 bus_type 结构体表示总线,此结构体定义在文件 include/linux/device.h

struct bus_type {
	const char *name; /* 总线名字 */
	const char *dev_name;
	struct device *dev_root;
	struct device_attribute *dev_attrs;
	const struct attribute_group **bus_groups; /* 总线属性 */
	const struct attribute_group **dev_groups; /* 设备属性 */
	const struct attribute_group **drv_groups; /* 驱动属性 */
	//match函数,用于完成设备和驱动之间的匹配
	int (*match)(struct device *dev, struct device_driver *drv); 
	int (*uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env);
	int (*probe)(struct device *dev);
	int (*remove)(struct device *dev);
	void (*shutdown)(struct device *dev);

	int (*online)(struct device *dev);
	int (*offline)(struct device *dev);
	int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);
	int (*resume)(struct device *dev);
	const struct dev_pm_ops *pm;
	const struct iommu_ops *iommu_ops;
	struct subsys_private *p;
	struct lock_class_key lock_key;
};

platform 总线是 bus_type 的一个具体实例,定义在文件 drivers/base/platform.c

struct bus_type platform_bus_type = {
	.name = "platform",
	.dev_groups = platform_dev_groups,
	.match = platform_match,
	.uevent = platform_uevent,
	.pm = &platform_dev_pm_ops,
};

上面定义的 platform_bus_type 就是 platform 平台总线,其中的 platform_match 就是匹配函数,定义在文件 drivers/base/platform.c 中

static int platform_match(struct device *dev, struct device_driver *drv) {
	struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev);
	struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);

	/*When driver_override is set,only bind to the matching driver*/
	if (pdev->driver_override)
		return !strcmp(pdev->driver_override, drv->name);
	//第一种匹配方式(of类型的匹配),设备树采用的匹配方式
	/* Attempt an OF style match first */
	if (of_driver_match_device(dev, drv))
		return 1;
	//第二种匹配方式,ACPI匹配方式
	/* Then try ACPI style match */
	if (acpi_driver_match_device(dev, drv))
		return 1;
	//第三种匹配方式,id_table匹配
	/* Then try to match against the id table */
	if (pdrv->id_table)
		return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL;
	//第四种匹配方式:直接比较驱动和设备的name字段
	/* fall-back to driver name match */
	return (strcmp(pdev->name, drv->name) == 0);
}

3.2 platform驱动

platform_driver 结构体表示 platform 驱动,此结构体定义在文件 include/linux/platform_device.h 中

struct platform_driver {
	//probe函数,当驱动和设备匹配成功后该函数就会执行
	int (*probe)(struct platform_device *);
	int (*remove)(struct platform_device *);
	void (*shutdown)(struct platform_device *);
	int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
	int (*resume)(struct platform_device *);
	//device_driver结构体类型的driver成员
	struct device_driver driver;
	//id_table表,第三种匹配方式需要用到
	const struct platform_device_id *id_table;
	bool prevent_deferred_probe;
};
/****************************************/
/***** platform_device_id 结构体定义 *****/
struct platform_device_id {
	char name[PLATFORM_NAME_SIZE];
	kernel_ulong_t driver_data;
};
/****************************************/
/******** device_driver 结构体定义 *******/
struct device_driver {
	const char *name;
	struct bus_type *bus;

	struct module *owner;
	const char *mod_name; /* used for built-in modules */

	bool suppress_bind_attrs; /* disables bind/unbind via sysfs */
	//of_match_table 就是采用设备树的时候驱动使用的匹配表
	const struct of_device_id *of_match_table;
	const struct acpi_device_id *acpi_match_table;

	int (*probe) (struct device *dev);
	int (*remove) (struct device *dev);
	void (*shutdown) (struct device *dev);
	int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state);
	int (*resume) (struct device *dev);
	const struct attribute_group **groups;

	const struct dev_pm_ops *pm;

	struct driver_private *p;
};
/****************************************/
/******** of_device_id 结构体定义 ********/
struct of_device_id {
	char name[32];
	char type[32];
	char compatible[128]; //通过compatible属性与驱动进行匹配
	const void *data;
};

编写 platform 驱动时,先要定义一个 platform_driver 结构体变量,然后实现结构体中的各个成员变量,重点是实现匹配方法以及 probe 函数。当驱动和设备匹配成功以后 probe 函数就会执行,具体的驱动程序在 probe 函数里面编写。

当定义并初始化 platform_driver 结构体变量以后,通过以下函数向内核注册 platform 驱动 和 从内核卸载 platform 驱动

int platform_driver_register (struct platform_driver *driver)
//driver:要注册的 platform 驱动
//返回值:负数,失败; 0,成功
void platform_driver_unregister(struct platform_driver *drv)
//drv:要卸载的 platform 驱动

3.3 platform设备

platform 驱动准备好后,需要 platform 设备。platform_device 结构体表示 platform 设备,需要注意的是:如果内核支持设备树的话,就不再使用 platform_device 来描述设备,而改用设备树了。

platform_device 结构体定义在文件 include/linux/platform_device.h 中

struct platform_device {
	const char *name; //设备名字,要和paltform驱动的name字段相同
	int id;
	bool id_auto;
	struct device dev;
	u32 num_resources; //资源数量
	struct resource *resource; //表示资源,即设备信息

	const struct platform_device_id *id_entry;
	char *driver_override; /* Driver name to force a match */

	/* MFD cell pointer */
	struct mfd_cell *mfd_cell;

	/* arch specific additions */
	struct pdev_archdata archdata;
};
/****************************************/
/******** resource 结构体定义 ************/
struct resource {
	resource_size_t start; //资源的起始信息
	resource_size_t end;   //资源的终止信息
	const char *name;	   //资源名字
	unsigned long flags;   //资源类型
	struct resource *parent, *sibling, *child;
};

在不支持设备树的Linux版本中,用户需要编写 platform_device 变量来描述设备信息,然后使用以下函数将设备信息注册到 Linux 内核中或从内核中注销掉

int platform_device_register(struct platform_device *pdev)
//pdev:要注册的 platform 设备
//返回值:负数,失败;0,成功
void platform_device_unregister(struct platform_device *pdev)
//pdev:要注销的 platform 设备


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