switch语句必须遵循下面的规则: switch语句中的expression必须是一个整型或枚举类型,或者是一个class类型,其中class有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。 在一个switch中可以
switch语句必须遵循下面的规则:
switch语句中的expression必须是一 个整型或枚举类型,或者是一 个class类型,其中class有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
在一个switch中可以有任意数量的case语句。每个case后跟一个要比较的值和一个冒号。
case的constant-expression必须与switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。
当被测试的变量等于case中的常量时,case后跟的语句将被执行,直到遇到break语句为
止。
当遇到break语句时,switch终止,控制流将跳转到switch语句后的下一行。
不是每一个case都需要包含break。 如果case语句为空,则可以不包含break, 控制流将会继续后续的case,直到遇到break为止。
C#不允许从一个开关部分继续执行到下一个开关部分。如果case语句中有处理语句,则必须包含break或其他跳转语句。一个switch语句可以有一个可选的default case,出现在switch的结尾。default case 可用于在上面所有case 都不为真时执行一个任务。default case中的break语句不是必需的。
C#不支持从一个case标签显式贯穿到另一个case标签。如果要使C#支持从一个case标签显式贯穿到另一个case标签,可以使用goto一个switch-case或goto default.