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mciSendCommand 函数的使用!

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-10-08
---- 加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多 媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。音乐可以使用户心情愉快;在合适的场合播 放恰当的音乐


 


---- 加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多 媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。音乐可以使用户心情愉快;在合适的场合播 放恰当的音乐能够使程序员和他的VC++程序焕发光彩。 


第一部分 MIDI的播放 

---- 乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司) 制订的一项协议,后来被计算机产业所采用并成为多媒体音乐文件的标准格式。MIDI文件 一般较小,对硬件设备的要求高。 


---- 一、 原理 


---- 虽然MicroSoft支持MIDI文件,然而Visual C++或MFC并没有创建任何组件来实现 这种支持,但是MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现MIDI的播放: 


MCI(The Media Control Interface)。这是最基本的方法,本文将详细讨论这种方法。 


流缓冲器。这种格式允许应用程序为MIDI数据分配缓冲器。在需要精确控制MIDI播放的时候,流缓冲器将很有用处。 


低级MIDI设备。需要完全控制MIDI数据的应用程序可以使用这种方法。 

---- MCI可以通过mciSendCommand()和mciSendString()来完成,本文仅使用mciSendCommand()函数。 


---- 原型:DWORD mciSendCommand(UINT wDeviceID,UINT wMessage,DWORD dwParam1,DWORD dwParam2); 


参数: wDeviceID:接受消息的设备ID

wMessage:MCI命令消息

dwParam1:命令的标志位

dwParam2:所使用参数块的指针


---- 返值:调用成功,返回零;否则,返回双字中的低字存放有错误信息。 


二MIDI的播放控制 

---- 1. 打开设备 


MCI_OPEN_PARMS OpenParms;
OpenParms.lpstrDeviceType = 
(LPCSTR) MCI_DEVTYPE_SEQUENCER;//MIDI类型
OpenParms.lpstrElementName = (LPCSTR) Filename;
OpenParms.wDeviceID = 0;
mciSendCommand (NULL, MCI_OPEN, 
MCI_WAIT | MCI_OPEN_TYPE | 
MCI_OPEN_TYPE_ID | MCI_OPEN_ELEMENT,
(DWORD)(LPVOID) &OpenParms)


---- MCI设备ID指明打开了哪个设备,当发送了MCI_OPEN命令时,这个值在参数块中返回——应被保存备用。 


---- 2. 关闭设备 


mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_CLOSE, NULL, NULL);


---- 3. 播放 


MCI_PLAY_PARMS PlayParms;
PlayParms.dwFrom = 0;
// 指定从什么地方(时间)播放
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PLAY, 
MCI_FROM, (DWORD)(LPVOID) 
&PlayParms));


---- 4. 暂停 


MCI_PLAY_PARMS PlayParms;
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PAUSE, 0, 
(DWORD)(LPVOID) &PlayParms);


---- 5. 停止 

mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STOP, NULL, NULL);


---- 6. 跳跃 


* 跳转到任意地方
MCI_SEEK_PARMS SeekParms;
SeekParms.dwTo = (nMinute * 60 + nSecond) * 1000;
//跳转的目标时间,时间单位为毫秒
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_TO 
| MCI_WAIT,(DWORD)(LPVOID) 
&SeekParms);
* 跳到文件头
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, 
MCI_SEEK_TO_START, NULL);
* 跳到文件尾
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK,
MCI_SEEK_TO_END, NULL);


---- 7. 查询当前信息 

MCI_STATUS_PARMS StatusParms;
StatusParms.dwItem = MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE;
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STATUS, 
MCI_WAIT | MCI_STATUS_ITEM,
(DWORD)(LPVOID) &StatusParms);
返回信息存放于StatusParms.dwReturn中。
MCI_STATUS标志
MCI_STATUS_LENGTH 获得文件长度
MCI_STATUS_MODE 获得文件播放的当前状态
MCI_STATUS_POSITION 获得文件播放的当前位置
MCI_STATUS_TIME_FORMAT 获得当前的时间格式
MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE 判断文件是PPQN类型还是SMPTE类型
MCI_SEQ_STATUS_TEMPO 获得当前播放速度,PQRN类型,
此值为节拍/分,SMPTE类型,此值为祯/秒


---- 8. 设置时间格式及播放速度 


MCI_SET_PARMS SetParms;
SetParms.dwTimeFormat = MCI_FORMAT_MILLISECONDS;
//设置时间单位为毫秒
mciSendCommand (m_wDeviceID, 
MCI_SET, MCI_SET_TIME_FORMAT, 
(DWORD)(LPVOID) &SetParms);
MCI_SEQ_SET_TEMPO 设置播放速度,
PQRN类型,此值为节拍/分,
SMPTE类型,此值为祯/秒


第二部分 WAV文件的播放 

---- 一、原理 


---- MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现WAV的播放: 


PlaySound()函数。它可以通过单行编码来播放Wave格式的声音。此函数有两个限制:必须将声音数据完整地载入物理内存;数据格式必须被所配置的某一音频驱动器支 持。根据经验,PlaySound()适用于100K以下的文件。 


MCI(The Media Control Interface),与上一章播放MIDI文件相似,可以播放100K 以上的文件。 


低级Wave音频设备。用这些设备可以运行完全控制Wave数据的应用文件。 

---- 二、 WAV文件播放控制 


---- 因为同样使用MCI,与上一章相同,只列出不同的部分。 


---- 1. 打开设备 

---- 将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为"waveaudio"


---- 2. 录音 

MCI_RECORD_PARMS RecordParms;
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_RECORD, 
NULL, (DWORD)(LPVOID) 
&RecordParms);


---- 3. 保存录音 


MCI_SAVE_PARMS SaveParms;
SaveParms.lpfilename = (LPCSTR) Filename;
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SAVE,
MCI_SAVE_FILE | MCI_WAIT, 
(DWORD)(LPVOID) &SaveParms);


第三部分 CD的播放 

---- CD的独特优势在于,它由作曲家设计,并由音乐厂家生产。不同的计算机播放MIDI 文件时,声音效果也不一样,但是CD的声音效果总是相同的。高品质的音频对计算机用 户产生的效果会使你感到吃惊。 我们依然采用MCI播放CD,大部分的播放控制与前两部分相同,只列出不同的部分 


---- 1. 开光驱门 


mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET,
MCI_SET_DOOR_OPEN, NULL);


---- 2. 关光驱门 

mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET, 
MCI_SET_DOOR_CLOSED, NULL);


---- 3. 打开设备 

将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO


---- 4. 播放 


---- 指定播放起点必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track,Minute,Second,Frame)转化 


---- 5. 查询当前信息 


MCI_STATUS_CURRENT_TRACK 得到当前曲目

MCI_STATUS_LENGTH 得到CD或指定曲目长度

MCI_STATUS_MODE 得到驱动器的当前状态

MCI_STATUS_NUMBER_OF_TRACKS 得到CD曲目的数目

MCI_STATUS_POSITION 得到当前格式下的位置

MCI_STATUS_READY 检查设备是否就绪

MCI_STATUS_TIME_FORMAT 得到当前时间格式

MCI_STATUS_MEDIA_PRESENT 检查以确认CD是否在驱动器内

MCI_CDA_STATUS_TYPE_TRACK 检查已确认某曲目是否为音频曲目


---- 注意: 


使用MCI_STATUS_LENGTH参数查询CD 及曲目长度,返回值通过调用MCI_MSF_MINUTE(),MCI_MSF_SECOND()转换为分、秒。 


MCI_STATUS_POSITION参数返回值调用MCI_TMSF_TRACK(), MCI_TMSF_MINUTE(), MCI_TMSF_SECOND(),MCI_TMSF_FRAME才能得到当前的位置的道、分、秒、帧。 

---- 6. 跳跃 


---- 跳转的目标必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track,Minute,Second,Frame)转化最好将上述三种格式分开建类,或做成动态连接 库。在 Project-- >Setting-- >Link-- >Object/library modules中加入winmm.lib,源程序中包含。 


---- MCI调用简单,功能强大,可以满足日常多媒体编程的基本需要。但是,MCI一次只能播放一个文件,使用DirectSound技术可以实现八个以上WAV文件的同时播放。 



 

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