1 内容介绍
WSO 是 Ayyarao 等人于 2022 年提出一种基于古代战争策略的新型元启发式优化算法 。该算法灵感来自于古代战争中的攻击策略和防御策略,并通过士兵在战场上的位置更新来达到求解优化问题的目的。具有寻优能力强,收敛速度快的特点。
2 部分代码
%_________________________________________________________________________%
% 使用方法
%__________________________________________
% fobj = @YourCostFunction 设定适应度函数
% dim = number of your variables 设定维度
% Max_iteration = maximum number of generations 设定最大迭代次数
% SearchAgents_no = number of search agents 种群数量
% lb=[lb1,lb2,...,lbn] where lbn is the lower bound of variable n 变量下边界
% ub=[ub1,ub2,...,ubn] where ubn is the upper bound of variable n 变量上边界
clear all
clc
close all
SearchAgents_no=50; % 种群数量
Function_name='F4'; % Name of the test function that can be from F1 to F23 (Table 1,2,3 in the paper) 设定适应度函数
Max_iteratinotallow=100;% 进化次数
% Load details of the selected benchmark function
[lb,ub,dim,fobj]=Get_Functions_details(Function_name); %设定边界以及优化函数
%lb%粒子最小值
%ub%粒子最大值
%dim%粒子维数
[Best_pos,Best_score,pso_curve]=WSO(SearchAgents_no,Max_iteration,lb,ub,dim,fobj); %基本粒子群
figure('Position',[269 240 660 290])
%Draw search space
subplot(1,2,1);
func_plot(Function_name);
title('Parameter space')
xlabel('x_1');
ylabel('x_2');
zlabel([Function_name,'( x_1 , x_2 )'])
%Draw objective space
subplot(1,2,2);
plot(pso_curve,'Color','b')
title('Objective space')
xlabel('Iteration');
ylabel('Best score obtained so far');
axis tight
grid on
box on