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JavaScript实现网页端播放摄像头实时画面

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-01-18
目录 初衷 应对的场景 涉及到的范围 解决问题的思路 摄像头的Rtsp地址 ffmpeg下载,安装,配置环境变量 nodejs和Express JSMpeg播放和请求打开关闭 初衷 写这篇博客已经是项目过去很久了,
目录
  • 初衷
  • 应对的场景
  • 涉及到的范围
  • 解决问题的思路
  • 摄像头的Rtsp地址
  • ffmpeg下载,安装,配置环境变量
  • nodejs和Express
  • JSMpeg播放和请求打开关闭

初衷

写这篇博客已经是项目过去很久了,之所以写是因为当时被这个问题为难了很久。我原本是做后端的,涉及到前端的东西,当时是两眼一黑。好在最后还是解决了。当相信这个内容还是有价值的,所以今天整理出来,帮助未来可能需求的人。

应对的场景

希望在自己的Web应用中播放局域网(不能上云),或是广域网的摄像头实时画面。

涉及到的范围

  • Nodejs 以及 Express
  • WebSocket html页面拉流
  • ffmpeg 推流用
  • node-rtsp-stream 主要依赖这个东西,将 rtsp 流推送到 Ws
  • JSMpeg 主要用来播放 ws 流画面

这个解决方案是全前端方案,所以后端的流处理都是用Node处理的。

解决问题的思路

  • 首先要拿到摄像头的播放Rtsp通道。(有些是带密码的,有些不带密码)。
  • 使用ffmpeg将rtsp流转成ws流。
  • 当客户端请求播放摄像头画面的时候,Node接受请求,并将流地址返回给前端。
  • 前端使用 JSMpeg 去播放ws流,画面呈现。
  • 闭关的时候,仍然请求后端,用Node处理。闭关推流进程。

摄像头的Rtsp地址

因为这里没有摄像头,所以我在网上搜索了一个流地址:

  rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov'

如果电脑中装了 VCL,则可以使用VCL的流地址播放功能去播放,这里我就不做演示了。

ffmpeg 下载,安装,配置环境变量

这里我在gitHub上找到了一个ffmepg下载地址 ,这个版本是windows版本的。

安装就不用说了,下一步,下一步即可,最后就说配置环境变量。其作用就是在命令行状态下可以直接通过 ffmpeg 访问到文件。

nodejs 和 Express

nodejs 我就不详细介绍了,express也一样,这两个东西要是不会,这篇文章也就不用看了。

然后就是写代码接受前端到http请求了。可以参考博客园里面的express介绍。稍后我会贴出代码,建议看看文档。

Express参考

接受请求的代码

var express = require('express');
const requestmanager = require('../lib/RequestManager')
var router = express.Router();

router.get('/', function (req, res) {
    res.send('Carmeras Server is Runing...');
});

/* GET users listing. */
router.post('/', function (req, res) {
    var cfg = req.body
    let result = new requestmanager().Open(cfg)
    res.json(result)
});

router.post('/close', function (req, res) {
    var cfg = req.body
    new requestmanager().Close(cfg)
    res.json({ state: 'close the rtsp stream success.' })
})

这里用到了 node-rtsp-stream 、express 、express.Router 还引用了一个 RequestManager,这是我自己写的一个管理请求的包,代码如下:

const Stream = require('node-rtsp-stream')
const os = require('os');
///获取本机ip///
function getIPAdress() {
    var interfaces = os.networkInterfaces();
    for (var devName in interfaces) {
        var iface = interfaces[devName];
        for (var i = 0; i < iface.length; i++) {
            var alias = iface[i];
            if (alias.family === 'IPv4' && alias.address !== '127.0.0.1' && !alias.internal) {
                return alias.address;
            }
        }
    }
}
const args = []
const requestManager = function () { }
//这里是在原型上加上打开和关闭两个方法
requestManager.prototype = {
    Open: function (arg) {
        let result = {}
        if (args.length == 0) {
            result = this._create(arg)
            result = this._openVideo(result)
        } else {
            args.forEach(a => {
                if (a.rtspUrl == arg.rtspUrl) {
                    result = a
                }
            })
            if (result.port === undefined || result.rtspUrl === undefined) {
                result = this._create(arg)
                result = this._openVideo(result)
            }
        }
        result = Object.assign(result,{url:`ws:\\${getIPAdress()}:${result.port}`})
        return result;
    },
    Close: function (arg) {
        let result = {}
        let idx = -1
        idx = args.findIndex(a => a.rtspUrl == arg.rtspUrl)
        if (idx !== -1) {
            args[idx].stream.stop()
            result = args.splice(idx, 1)
        } else {

        }
        console.log(args)
        return result
    },
    //这里是产生一个随机端口号,用来推流使用。
    _randomPort: function () {
        let port = Math.floor(Math.random() * (4001 - 3001) + 3001)
        return port
    },
    //这里是核心推流代码,其实很简单。
    _openVideo: function (arg) {
        arg.stream = new Stream({
            name: 'name',
            //streamUrl: 'rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov',
            streamUrl: arg.rtspUrl,
            wsPort: arg.port,
            ffmpegOptions: { // options ffmpeg flags
                '-stats': '', // an option with no neccessary value uses a blank string
                '-r': 30, // options with required values specify the value after the key
                '-s': arg.size,
                '-codec:a': 'mp2',
                '-ar': 44100,
                '-ac': 1,
                '-b:a': '128k'
            }
        })
        return arg
    },
    //这里创建参数。
    _create: function (arg) {
        let target = {
            rtspUrl: 'rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov',
            port: this._randomPort(),
            size: '1024*768',
            stream: null
        }
        let source = {
            rtspUrl: arg.rtspUrl,
            port: this._randomPort(),
            size: arg.size,
            stream: null
        }
        Object.assign(target, source)
        args.push(target)
        return target
    }

}

module.exports = requestManager

当 Open方法被调用的时候,node-rtsp-stream会调用 ffmepg 程序开始推流。其参数如下:

 ffmpegOptions: { // options ffmpeg flags
                '-stats': '', // an option with no neccessary value uses a blank string
                '-r': 30, // options with required values specify the value after the key
                '-s': arg.size,
                '-codec:a': 'mp2',
                '-ar': 44100,
                '-ac': 1,
                '-b:a': '128k'
            }

这里关注 -s 它是设置画幅大小的。所以我这里用到了参数 arg.size。带_(下划线)的方法内部使用。 关键位置都给了注视了,一般应该是看的懂了。

JSMpeg 播放 和请求打开关闭

这是个第三方库,在gitee和gitHub上都有,这里列出Gitee上的地址JSMpeg我用到的关键代码就几句

 /*初始化并播放*/
 let player = new JSMpeg.Player(url, opt);
 /*销毁关闭*/
 player.destroy()

至于请求,可以用axios 或是 jquery库,我这里用的是 jquery

       var player
        //关闭
        function closeStream() { 
            $.post("http://127.0.0.1:3000/cameras/close/", { rtspUrl: $('#rtsp').val() }, function (result) {
                player.destroy()
            })
        }

        //打开
        function start() { 
            var rstp = $('#rtsp').val() 
            var size = $('#size').val()
            $.post("http://127.0.0.1:3000/cameras/", { rtspUrl:rstp, size:  size }, function (result) {  
                var url = "ws://127.0.0.1:" + result.port;
                var canvas = document.getElementById('video-canvas');
                let opt = {
                    canvas: canvas,
                    poster: "0.jpg",
                }
                player = new JSMpeg.Player(url, opt);
            })

        }

完整的Html如下:

<!DOCTYPE html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width">
    <title>DEMO node-rtsp-stream-jsmpeg</title>
    <script src="/uploads/allimg/230118/0U00L942-0.jpg"></script>
    <script src="/uploads/allimg/230118/0U00LQ2-1.jpg"></script>

    <style type="text/css">
        html,
        body {

            text-align: center;
        }

        input[type='text'] {
            width: 450px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <!-- <span>rtsp : <input type="text" name="rtsp" id="rtsp"  value="rtsp://admin:xcs123456@192.168.3.11:554/h264/ch1/main/av_stream"></span><br /> -->
        <span>rtsp : <input type="text" name="rtsp" id="rtsp"  value="rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov"></span><br />
               
        <span>rtsp : <input type="text" name="size" id="size" value="1024*768"></span><br />
        <canvas id="video-canvas">
        </canvas><br />

        <input type="button" value="Start Stream" onclick="start()">
        <input type="button" value="Close Stream" onclick="closeStream()">
    </div>

 
    <script type="text/javascript">
        var player

        function closeStream() { 
            $.post("http://127.0.0.1:3000/cameras/close/", { rtspUrl: $('#rtsp').val() }, function (result) {
                player.destroy()
            })
        }


        function start() { 
            var rstp = $('#rtsp').val() 
            var size = $('#size').val()
            $.post("http://127.0.0.1:3000/cameras/", { rtspUrl:rstp, size:  size }, function (result) {  
                var url = "ws://127.0.0.1:" + result.port;
                var canvas = document.getElementById('video-canvas');
                let opt = {
                    canvas: canvas,
                    poster: "0.jpg",
                }
                player = new JSMpeg.Player(url, opt);
            })

        } 
    </script> 
</body>

以上就是全部的内容,完整代码可以到gitee上下载。

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